paper-global.yml 配置文件
unsupported-settings/allow-piston-duplication
功能:允许活塞复制TNT 地毯等操作 默认值:fasle,改为 true 标识允许。(这个功能不稳定,需要查看原版游戏是否修复此特性)
io-threads(I/O 线程数):
功能: 设置用于区块读写操作的线程数量。
默认值: -1,表示仅使用一个线程处理区块的读写操作。
配置建议: 如果您的服务器具有多核 CPU,您可以增加此值以提高区块读写的并发能力。例如,将其设置为服务器可用物理核心数的一半或更高,但需注意不要超过 CPU 的实际处理能力。
worker-threads(工作线程数):
功能: 设置用于并行区块生成的线程数量。
默认值: -1,表示服务器会根据可用的 CPU 核心数自动确定最佳线程数,通常为可用物理处理器数量的一半,最多不超过 4 个线程。
配置建议: 您可以根据服务器的硬件配置适当增加此值,以提升区块生成性能。例如,将其设置为可用物理核心数的一半或更多,但同样需避免超过 CPU 的实际处理能力。
注意事项:
硬件限制: 在调整上述参数时,请确保总线程数不会超过服务器 CPU 的物理核心数,以避免过度竞争导致性能下降。